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TempAR ※改造コードツール。 ※CWCとPARのコードエンジンを搭載。 ※CWCheatのdbファイルがそのまま使える。 ※サーチ機能あり ※スクリーンショット機能あり ※UMD Dumper(ISO吸出し機能)搭載 TempAR公式サイト 解説サイト 導入手順チートファイル(DB形式) PAR用のコードファイル(pspar_codes1.bin)を使用するv1.62まで v1.63以降 CF用のコードを使用する 起動方法v1.62以降での起動方法 旧起動方法(v1.61以前) 使用方法コードのグループ化 POPS(PS1)でTempARを使う場合の注意 スクリーンショットを撮る 注意点コードをサーチする場合の注意 TempAR上でコードを追加する場合の注意 公式サイト 作者のブログ: Richard s Blog TempARのページは こちら 解説サイト God is in the details TempAR の使い方 【前編】 TempAR の使い方 【後編】 TEMPAR ※上記のブログで導入からサーチ方まで詳しく書いてあるからおススメ 導入手順 TempAR をダウンロード後、解凍する。・v1.62-3なら「Download TempAR 1.62-3」を・v1.63なら「Betas」から「Download TempAR 1.63 Beta」を選択する。 「seplugins」をメモステのルートにコピーする。 ※他のプラグインを導入済みの場合は、 「game.txt」と「pops.txt」を上書きしないように注意し下記を追記。 ・「game.txt」に「ms0 /seplugins/TempAR/tempar.prx 1」を追記。 ・「pops.txt」に「ms0 /seplugins/TempAR/tempar_lite.prx 1」を追記。 ※PSP Go の内蔵ストレージの場合は「ms0 /」では無く「ef0 /」となる。 ※6.35/6.36PRO の場合は「seplugins」を「plugins」にする必要がある。 それに伴い「game.txt」と「pops.txt」も修正しておく必要がある。 注意) バージョンアップさせる際に、前バージョンのコンフィグファイルを消さないと起動した時に不具合が発生する場合があるらしいので注意。 チートファイル(DB形式) PAR形式のコードを使う場合は「_L」ではなく「_M」をコードの先頭に記述する。 CWCで使用していたDBファイルを流用する場合のやり方は以下の通り。「cheat*.db」のコメ*に適当な数字を追記してから、既存の「cheat.db」と同じ場所にコピーする。 TempARを起動して「PRX」タブに切り替え、「Load cheat file(cheat.db,index1)」までカーソルを移動させる。 右ボタンを押すと「cheat1.db」とナンバーが増えていくので、先ほどコピーしたDB形式のファイルを選択し×ボタンを押す。 「Cheater」タブに移動して、ちゃんとコードが表示されていればOK。 また「cheats」フォルダに「ゲームID.db」という形で保存すれば、ゲーム別にDBを作成する事も可能。 PAR用のコードファイル(pspar_codes1.bin)を使用する v1.62まで 「 PSP用プロアクションリプレイ-更新情報- 」の「最新コードリスト」から「pspar_codes1.bin」をダウンロードする。 PCフォルダ内にある「pspar.exe」に「pspar_codes1.bin」をD&Dする。 すると「pspar_codes1.db」に変換されるので、名前を「cheat*.db」(*には適当な数字を入れる)に変更してTempARのフォルダにコピーする。 v1.63以降 尚、v1.63からはPAR用のコードファイルをそのまま使えるようになったようなので、変換は不要。 ファイル名は「cheat*.bin」(*には適当な数字を入れる)に変更してTempARのフォルダにコピーする。 コードを編集する場合はPCフォルダ内にある「psp-utilities.jar」で編集する事ができる。(他にも別のコード形式の変換なども可能) CF用のコードを使用する 「隔月刊コードフリークAR」に載っているCF用のコードは暗号化されている為、そのままでは使えない。 RITZ CODE にある「PSPコードフリーク用コード暗号化/復号化ツール」で復号してから「_C0」、「_L」、「0x」を付けてCWC形式にすれば使えるようになる。 起動方法 v1.62以降での起動方法 ゲーム起動後、Rボタン+HOME(PS)ボタンを押すと TempAR の画面が表示される。 旧起動方法(v1.61以前) ゲーム起動後、HOME (PS) ボタンを2回押す。(これをやらないと起動しないらしい) 続いて Vol(+) + Vol(-) を押すと TempAR の画面が表示される。 使用方法 TempARを起動すると、チート一覧が表示される。 使いたいチートを選択して「×」ボタンでONにしていく。 最後に「♪」ボタンを押して、コード機能をONにして、TempARを閉じる。 TempARの画面を表示しなくても、ゲーム中に「♪」を押せば任意にON/OFF可能。 また「□」ボタンでコードをONにした場合は、コード機能のON/OFFに関係なくコードがONになる。 コードのグループ化 _C0 CODE GROUP _M 0xCF00000x 0x000000yy x=0:ラジオボタン一つずつしかコードを選択できない。n倍などで倍率を変更したコードを複数用意する場合に便利。 x=2:チェックボックス複数コードを選択できる。同種のコードを一まとめにしたい場合などに便利。 yy=グループ化したいコードタイトル数(コードの行数ではないので注意する。) ※このコード直下にグループ化したいコードを記述する。 ※CWCのコードと併用可能。 POPS(PS1)でTempARを使う場合の注意 ※v1.63以降は変換不要になったので、そのまま使うことが出来る。 POPSで使う場合はTempAR用にコードを変換しないと使えない。変換ツールは「PC」フォルダ内にある。 「TempAR.exe」を起動し、左上にある「CWCheat POPS」にチェックを入れる。 次にその下にあるテキストエリアにCWCで使っていたPOPSのコードをコピペする。 そうすると、右側に変換されたコードが出力される。 あとはテキストエディタにコピペして「ゲームID.db」と保存して「cheats」フォルダに入れる等すれば完了。 また「cheatpops.db」を直接変換したい場合は、右側にある「Convert File」にチェックを入れる。 次に「Input Path 」に変換元の「cheatpops.db」を選択して、「Output Path 」で変換先のファイル名を指定する。 ファイル名は「cheat[No.].db」とすれば、利用しやすいかと思う。※[No.]には適当な数字を入れる(「cheat2.db」等)。 ※コードは8-4の形式で記述しないと、コード変換が正常に行えない。 8-8で記述している場合は、8-4に修正すること。 ○ _L aaaaaaaa dddd × _L aaaaaaaa 0000dddd ※PopsLoader を使用している場合は、初回起動時に正常にコードが読み込まれない場合がある。 その場合は一度ゲームを終了して再度起動すればよい。 ※別のゲームを起動した際に、前に起動したゲームのIDになってしまう事がある。 この場合も一度ゲームを終了して再度起動すればよい。 スクリーンショットを撮る 「SELECT」+「VOL-」でスクリーンショットが撮れる。 保存場所は「ms0 /PICTURE/」にBMP形式で保存される。 注意点 コードをサーチする場合の注意 TempARでコードをサーチする場合、デフォルトではサーチしたコードはPAR形式になる。 もしCWC形式でサーチしたいのなら[PRX]の「Real addressing?」を「False」にする。 TempAR上でコードを追加する場合の注意 コードを追加する場合は[PRX]の「Add new cheat#※ line(s) long」にカーソルを持っていく(まだ選択はしない)。 左右キーを押すと※の数字が増減するので、追加したいコードの行数にする。 追加するコードがPAR形式なら「×(バツ)」ボタンを、CWC形式なら「■(シカク)」ボタンを押す。 すると、入力画面に移るのでコードを追加する。
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QMA6 アニメ&ゲーム ページ1 / 画像問題 問題文 答え 「週刊少年サンデー」に連載された漫画『ゲッターロボ』で革命をめざす学生運動家として登場するのは神隼人である ○ 『北斗の拳』の作者・原哲夫の漫画『鉄のドンキホーテ』はモトクロスを描いている ○ 漫画『DEATH NOTE』でデスノートに名前だけを書かれた人は交通事故で死ぬ ×
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1. 精神を― 精神を集中させろ. お前の眼の中に入ってくる者は,全て敵だ. 討て・・・討て・・・ッ!!! 今日の剣術の訓練は終わりだ.私は額に浮かべた汗を拭い,通常着に着替えた. …何故だろう,最近訓練中に頭だけが妙に熱っぽくなるのは.他は日々鍛えているせいか 汗すらもかかないのに.全く,おかしな体だ.これも,「あの日」の魔導注入の実験のせい だろうか.もしそうだとしたら・・・私「達」はもう,純粋な人間・・・じゃない. では一体なんだと? 人は―正確には「帝都ベクタの人間」は―私達を「魔導士」と呼ぶ. 「マドウシ」―気にくわない呼び方だ. その日,レオ将軍による実戦の為の訓練を終え,魔導研究所内の自室に戻った頃には,時間は 夜に入ったばかりだった.自分の部屋・・・だけが,私を「本当の私」にしてくれる. 本棚には何度も読んだ絵本がずらり.背表紙が崩れてボロボロになっているものが少々. 部屋の奥には私とシドの秘密の隠れ庭「ミシディア」がある. ここらでは,私は「魔導士セリス」から「本当のセリス・シェール」になれるんだ. まぁ,魔導士と言っても何も魔導の力は使えないんだけどね・・・. 私は本棚から適当に絵本を選び,何も考えずにパラパラと頁を捲っていた.そうすること 5冊目で私の部屋に夕食が届けられた.そしてそれと一緒に届けられた一通の手紙. 誰からだろう? 私は夕食をそっちのけにして手紙を急ぎ開いた.手紙に書かれた文字からは几帳面さが窺える. 読み始めの時は内心ワクワクしていた私だったが,読み進めてゆく内,次第にそんな気は 失せていった. 要約すると, 「明日,ガストラ皇帝との謁見がある. 陛下はお前を連れて来いとのご命令だ.光栄に思えるよう」 という,レオ将軍からのものだった.私は次第に精神が興奮してゆくのが分かった. ガストラ皇帝は,実を言うとベクタに住みながら一度も顔を見たことがなかった.…いや, 見ることを許されなかった,というのが正しい.それ程,皇帝と自分に距離があると 感じていたしまた同時に,皇帝の顔を見てはいけない,というよく分からない気持ちもあった. 明日は一体どうなるのだろう,と,期待と不安が混ざり合う中,私は夕食を済ませ, 隠れ庭―温室とも―の植物たちに水をやり,そして眠りに就いた. 2. 次の日,ガストラ皇帝に謁見するべく,私達3人は魔導ヴィークルに乗って帝国城を 目指していた.私の他の2人・・・レオ将軍とケフカは黙ったままだ.その重い沈黙に 押し潰されそうになりながら,私は外の風景を見ている. 2人の内一方は,剣術の先生.今日も訓練があるはずだけど,謁見の時間と被っている. 一体どうなるのかしら? もう一方は,私と同じ,「魔導士」.ずっと昔,私とシド以外に唯一温室に入ってきた人だ. 思えばあの後の魔導注入の実験の後,この人は段々おかしくなっていったんだっけ. そんなことも考えながら,ふと魔導ヴィークルが進む先を見ると,巨大な城が立ちはだかって いるのが分かった.い,いつの間に,こんな大きな建物が・・・.「帝国城」と呼ばれるその 城に入り,魔導ヴィークルから降りた後,すぐ様私達は皇室へ案内された. レオ将軍とケフカが戦況報告をした後,話は別の方に向いた.陛下が言う. 「ときにレオ将軍とセリス・・・セリス・シェールよ.実戦の為の訓練はどうなっておる?」 「近頃は私を凌ぐ剣技を見せるようになりましてね.もうそろそろ戦場に出ても 大丈夫かと思われます」 そこでケフカが口を挟む. 「えぇー?!まだ魔導の力を使えないのにですかぁ~?」 「ケフカよ,それは真か?」 「ええそうです.そこで~,このワタクシが~,とっておきの訓練を考えてきましたぁ」 「ほう,それはどのようなものだ?」 「あの娘を使うんです.お互いに戦わせればきっと魔導の力が芽生えることでしょう」 「陛下!私は反対です.剣術だけでも十分なのに更に『力』を植えつけるなんて!」 私は彼らの話を聞きながら,内心ビクビクしていた.ケフカが言った,「あの娘」とは 十中八九,例の魔導戦士のことだろう.レオ将軍の抗議を聞いてから,陛下は私の方へ 顔を向け, 「セリス,お前はどう思っているのだ?」 と訊いて来た.始めは,そんなことを言われても,と言い返したい気持ちだったが, 正直なところ,魔導の力が出せないのは純粋に悔しかった.私は答えた. 「はい陛下.私は悔しいです」 「何がかな?」 「魔導の力を使えないことが,です」 「よかろう,よかろう.それだけ聞けば十分よ.それではケフカ, お前の考えを実行してみせよ」 私はレオ将軍に合わす顔がなかった.そうだ,私は後悔していたんだ,この時から. 魔導の力を使いたいという気持ちに.心の中から,レオ将軍が今何と思っているのか 分かる気がする. "残念だよセリス.お前には失望した" 「これ」も魔導の力だとしたら,私は「これ」だけでも十分に心が痛む. その日の謁見が終わると,私の「世話係」はレオ将軍に代わってケフカになった. 「お久しぶりですねぇ~,今日からボクちんがお前の世話係になったのだぁ! オーッホッホッホッ」 ケフカの高笑いが魔導研究所内に響いた.もう「私」は終わりなのかもしれない. 3. 魔導の力の為の訓練は,陛下へ謁見した次の日から早速行われた. その日の朝,私は寝汗びっしょりで目覚めた.私は悪夢を見ていたんだ・・・.どんな夢を 見ていたのか,今はもう思い出せないが,とにかく私にとって悪夢を見ていたことは 間違いない. 朝食と共に,手紙が届けられた.差出人は・・・ケフカか.内容は,狂気じみた文面で,朝食を とったらすぐ自分のところへ来るように,とのことだった.朝食を済ませ,隠れ庭の植物たちに 水をやり,私は魔導研究所内の戦闘ルームへ向かった. 「おはよう~ん,セリス.気分はどうかな?」 「最悪ね.私,夢にうなされてたみたい」 戦闘ルームは,いつもとは違った雰囲気だった.細長い廊下が続いていて,サイドには・・・ これはシャッターか,そんなもので閉じられていた. 「ケフカ.これは一体なに?」 「そう慌てない慌てない.戦う準備が出来るまで待ってますよ」 どういうこと,と返そうと思った時だった.シャッターの向こう側に何かとてつもなく強大な 力を持った何かが在ると私は感じた.それに恐れながらも,私はケフカに準備ができたことを 伝えた.シャッターが開かれていくなか, 「シャラーン!狂宴の始まり~!」 ケフカはそう叫ぶ.叫び終わると,彼はボソッと, 「戦え」 と呟いた.刹那,業火を背景に黒い影が,高速で私に急接近してきた.私はそれを認めるので 精一杯で,かろうじてよけることは出来たものの,大きく体勢を崩してしまった.そこに, 早くも2撃目がやってくる.私は剣を構え,その一撃をなんとか受け止めることができた. そこで私は黒い影が「彼女」だと分かった.剣と剣が重なり合って,鋭い音がする.そして, 一度私と「彼女」は互いにバックステップし,離れ,体勢を立て直すことになった. 「彼女」は,魔導戦士ティナ・ブランフォード.くっ,こういったかたちで出会うことに なろうとは.ケフカが言う. 「ま・ほ・う☆」 そうすると,ティナの手のひらからボッと炎が湧現し,私に向かってそれは放たれた.これが 魔導の力というものなのか?!私はドッジロールで炎をかわして行った.ケフカがそこで, 「ま・ほ・う☆ま・ほ・う☆まほまほまほま・ほ・う☆」 というものだから,ティナは炎弾を連発してくる・・・近付けられない.ティナはケフカの 指示通りに動いていると,のっけから気付いてはいたが,これ程までとは. 「どうしたぁ~セリス!もっとボクちんを楽しませなさい!!!」 そうだ.どうした私.炎弾から逃げてばかりいてはどうしようもない.反撃のチャンスは… ケフカが「まほう」と言っていない今しかない!!! 私はティナに向かい猛ダッシュで距離をつめ,ティナの剣を弾き飛ばし,剣の切っ先を彼女 の喉もとに向けた. …なに,これ?この娘はケフカの命令がないと何も出来ないの?切っ先を見もせず 恐れで震えもせず・・・.あやつりの輪ってつくづく恐ろしい. 私はあやつりの輪を剣でティナの額からすくいあげるように断ち切った・・・と同時に, ケフカはボソッと「戦え」と言ったが,それももう効かないはず.ティナは命令に従わずに, 向けられた剣先に怯え震えている.ケフカはというと,唖然としているものだから,私は 思い切ってティナの手を引っ張り,シャッターで塞がれていた部屋から出た. 「なっ,何をする気だ,セリス!その娘は・・・!」 私はシャッターのスイッチを切った.すると,シャッターが閉まり,今度はケフカだけが 部屋に閉じ込められることになる. 「シンジラレナーイ!!!」 戦闘ルームからシャッターが閉じたせいで成った細い道を再び走っていた.ティナを連れて. 戦わずとも,魔導の力が身に付くように―私は矛盾していた―なる, そしてこの娘に自由を与えることが出来る, という淡い期待を寄せて. 4. 時は夕暮れ,さっきの戦闘が嘘みたいに,私とティナは無防備な姿をさらしていた.ふと, 魔導蒸気で赤焼けた空を見上げると,ティナも同じ様にして見上げる. ティナを連れて魔導研究所内の戦闘ルームから出た私は,マントで彼女を隠し,何とか自分の 部屋まで辿り着くことが出来たのだ.そして私たちは,自分の部屋の奥にある隠れ庭ミシディア のもっと奥にある,ベランダで夕涼みをしている. ティナは,何も喋らない. 私も,何も喋らない. 帝都ベクタの空は,いつも赤焼けているように見える.それは例えて言うのならば,鉄を 溶かした時の色合いにそっくりだ.まるでこれから世界が終わりを迎えるような,けれど 見ようによっては,こういう空も美しいと思えるような甘い絶望感を味合わせてくれる. 私は青空というものを見た事がなかった.小さい頃からずっとベクタの赤焼けた空しか見た ことがなかった私は,私は・・・はっきりとした「希望」というものを持ったことがない. 眼下には,今日もスカイアーマーが飛び交い,魔導列車が走っている.スカイアーマーも 魔導列車も,皆,軍事用のものだ.帝都ベクタから未だに外の世界に出たことがない私は, 自分の全てを帝国軍に捧げろと言われてきた.それだけに心体に受ける重圧は果てしなく, 私は常に緊迫した状態で生き続けて来たのだった.しかし,この魔導研究所の研究所主任である シドは,私にやすらぎを与えてくれた.絵本を買って来てくれたり,温室の世話をさせて くれたり,私の生活に潤いをもたらしてくれた.今でこそ,魔導の研究に躍起になっているが, 影では私のことを想ってくれているに違いない. 私はティナの方へ目を移した.彼女はどうなのだろうか.幼い頃から,帝国の軍事兵器として ケフカに操られてきた彼女は,自分のことをどう思っているんだろう.ふと,そういったこと に興味を駆られ,彼女に色々と訊いてみたくなった. と,彼女をよく見ると,なんとしたことだろう,手のひらが焼け爛れているではないか. ティナはそのことを気にもせずに,ただ赤焼けた空を見ているだけだった.さっきの炎弾に よるものなのだろうか.魔導の力を使うことで自分の身体を傷つけるなんて・・・. 大丈夫なの?!と思わず言ってしまうこの感覚.そんなあたふたする私を,ティナは小首を かしげて黙ったままだった.あやつりの輪はもうないけれど,もしかしたらそのせいで 痛覚を感じなくなっている?!勝手な憶測だけど,そう思わずにはいられない程,ティナは 火傷に対して無頓着だった. 私が彼女の為に出来ることは・・・ただ手を握って, "お願い,この娘の傷を癒させて" と願うことくらいだった.私にはそれしか出来ることが・・・ない・・・.と思った その時だった. 私の手が青白く光り出したかと思うと,手のひらから冷気が放出し始めた.私は最初,ただ 自分の手がいつもの様に冷たいだけだと思った.だけど,実際に冷気が放出し,ティナの 火傷をみるみる内に治していっている.これは・・・なに?!在り得ない! もしかしてこれが・・・魔導の力・・・? 魔導の力は,人を傷つける,いや,戦争のためのものとしか考えることができなかった. けれど・・・魔導の力は,人を癒す効果もあるんだということを,ティナを治療したことで 初めて分かったのだ.戦争の為に人工的に造られた「魔導士」でも,癒すことは出来るんだ. そこで私は始めてはっきりとした「希望」を持てるようになったのだ. 私は,人を傷つける為だけに造られた存在ではない,ということに. 戻る
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【検索用 you complete me 登録タグ VOCALOID Y v flower 曲 曲英 沼田ゾンビ 立椅子かんな】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:立椅子かんな 作曲:立椅子かんな 編曲:立椅子かんな イラスト:沼田ゾンビ 唄:flower 曲紹介 あなたなしじゃ、 曲名:『you complete me』(ユー コンプリート ミー) 立椅子かんな氏の6作目。 歌詞 (配布テキストファイルより転載) 優柔不断な僕は 備ばかり憂いて 海岸線を一人で 歩き廻っていた 空中浮遊の様な 言葉から離れて 一切を君に 委ねてみた 空前絶後の想は 此の心を焦して 救難艇を一人で 探し廻っていた 二十三点四度の傾き 君が奪った平行な気持ち 夕景が落とした影は 黒く澄んでいた 恋さえも貧相な 愛ですら質素な 言葉に聞える程 完成した関係を 何と呼べばいい 何と呼べばいい 此の呪はまるで 完全犯罪さ 深層心理で僕は 夜を貶していた 水平線の向うに 明日は黙してる 新進気鋭の様な 事ばかり話して 一体僕達は 何をしてる ? 四半世紀生きている中で 遂に一つの恋が芽生えた 示し合わせた様に季節は 僕を残して去ってしまう 海の様に深い紺碧だった まるで絵画 油絵の様な 君の瞳の色に似てた ! 何と呼べばいい 何と呼べばいい 此の呪はまるで 恋さえも貧相な 愛ですら質素な 言葉に聞える程 完成した関係を 何と呼べばいい 何と呼べばいい 此の呪はまるで 完全犯罪さ コメント 名前 コメント
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工作国家不滅隊FC評価(`・ω・´) ※個人編集の評価ぜよ。マジになったらいかんぜよ! ※1 火力Aであっても、FCメンバー全員がAの火力を備えているものでもなく、SayDでもSayを全くしない部隊ということでもありません。 ※2 部隊単位の目安dps(平均)となりますので、部隊評価と個人評価を混同しないようにしましょう。 ・一般部隊 部隊名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 ・癌FC(要注意) FC名 隊長 人数 歩兵 裏方 EH タグ 備考 Pinaka-FF14-club Adicco Joplin E F F △ PNK +評価基準 【人数(夕方~深夜)】 S:戦場1か所で10人以上でいるのをよく見る A:戦場1か所で10人程度をよく見る B:戦場1か所で8~10人をまれに見る、5人くらいはよく見る C:戦場1か所で5~6人をまれに見る、3人くらいはよく見る D:戦場1か所で1~3人程度を見る E:単発、又はたまにしか見ない、ほぼ個人部隊 コメント 最新の20件を表示しています。コメントページはこちら 名前
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Contact rion(home) E-mail rion83.m.h at gmail.com
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公式フォーラム -- The “NPC Head Replacer” Comparison Thread! 最終更新日 2009-08-22 タグ *情報 Mod紹介 NPC 公式フォーラムのスレ 頭 概要 NPC頭部改善Modをスクリーンショットで比較するスレ。 公式フォーラム -- The “NPC Head Replacer” Comparison Thread!, 'Cause someone had to do it… コメント欄 名前 コメント
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CATEGORY Name="08_computer_room" Entry Name="EventSawWontFit" そこへのこぎりを入れるためには、受け渡し用の箱を手前へ引き出す必要がある。 /Entry I have to pull the deposit box towards me to be able to fit the saw in there. Entry Name="EventCardInAlready" 既にカードはスロットへ挿入されている。 /Entry There s already a card in the slot. Entry Name="EventRemoveBrokenCard" 回路カードは全て焼き切れている。 /Entry The circuit cards are all burned. Entry Name="EventRemoveBrokenCard02" 壊れている。どこかここの近くに、これらのカードと交換できる予備のカードがあるはずだ。 /Entry Broken. There must be spares lying around somewhere that can replace these. Entry Name="EventRemoveBrokenCard03" このカードは隣の部屋で見つけた機械へ接続できるのだろうが、あまり役には立たないだろう。焼き切れて完全に壊れている。 /Entry This card should fit in that machine I found in the next room, but I don t think this card will be of much use. It s completely fried. Entry Name="EventInfectedTrapped" もう、あれを外へ出すつもりはない。 /Entry I m not going to let that thing out again. Entry Name="DescTerminal01" コンピューター端末だ。 /Entry A computer terminal. Entry Name="DescTerminal02" カード設定ツールを操作するための端末だ。 /Entry It s the terminal for controlling the card configuration tool. Entry Name="DescCardFormat" 回路カードと同じ大きさのスロットがついている。これがカード設定ツールなのだろう。 /Entry It has a slot the same size as the circuit cards. This might be a card configuration tool. Entry Name="DescCardRack" 回路カードのラックだ。 /Entry It s a rack of circuit cards. Entry Name="DescCardRack02" 私は3枚の壊れたカードを新しいカードに交換した。これで上手くいきますように。 /Entry I ve replaced three broken cards with new ones. Let s hope this works. Entry Name="DescBrokenRack" 以前、回路カードのラックとして使われていたものだ。 /Entry It used to be racks for circuit cards. Entry Name="DescBrokenTerminal" この端末は修復不可能なほど壊れている。 /Entry The terminal is broken beyond repair. Entry Name="EventEmptyCardInCardRack" これでは正しく機能しないようだ。このカードの設定を変更する必要があると思う。 /Entry It doesn t seem to be operating properly. I think the card might need some modification. Entry Name="EventCardNoFit" このカードは損傷しているので、役に立たない。 /Entry The card is damaged and of no use. Entry Name="DescWallWires" 壁のパネルが壊れている。ここで何かの事故が起きたのだろう。 /Entry A broken panel. Must have been some accident here. Entry Name="DescLongShelves" 本棚にはいくつかのマニュアルや、予備パーツ、コンピューター関連のものが置かれている。これらの使い方を理解するのに役立つものが、ここで見つかるかもしれない。 /Entry The shelves contain various manuals, spare parts and other computer related material. Perhaps I can find something that helps me understand how the stuff here works. Entry Name="DescWallWires2" いくつかのケーブルが壊れている。 /Entry Some broken cables. Entry Name="DescMetalLockers" 金属製の錆びたロッカーだ。 /Entry Rusty metal lockers. Entry Name="DescBrokenMonitor" モニターは壊れている。 /Entry The monitor is busted. Entry Name="EventInteractTerminal" 起動しない。画面はエラーメッセージで埋まる。これを修復する方法があるはずだ。 /Entry It won t boot, the screen fills up with error messages. There must be some way to fix this. Entry Name="LockedComputerRoom01" 鍵がかけられている。 /Entry It s locked. Entry Name="LockedComputerRoom02" 鍵がかけられている。私がのこぎりを見つけるまでは、彼はドアを開けようとしない。 /Entry It s locked. He will not open the door, I need to find that saw. Entry Name="EventNeedManual" この端末の操作方法に関する手がかりがない。どこかその辺にマニュアルが転がっているはずだ。 /Entry I m clueless on how to operate this terminal, there must be a manual laying around here somewhere. Entry Name="DescElCabinet" 分電盤だ。このあたりの施設は大量の電力を使っている。 /Entry Electrical cabinets, this area of the complex is using a lot of power. Entry Name="DescSlot" 受け渡し用の箱だ。 /Entry A deposit box. Entry Name="EventPickFirstCircuitCard" 他にも、これと似たようなものが その辺に転がっているはずだ。 /Entry There is bound to be more of these around here. Entry Name="DescCardFormatNotFoundCard" 装置のこの部分は、何かをつなげるためのスロットのようだが、それ以上に詳しいことはわからない。何を接続すればいいのだろう? /Entry This piece of equipment does not have much details beyond a slot and I am not sure what would fit into it. Entry Name="DescTerminal02_1" 隣の装置を操作するための端末だ。 /Entry It s the terminal for controlling the device next to it. Entry Name="EventInteractComputerEmnisOut01" 今はこんなことをしている場合じゃない・・・ /Entry I do not have time for this now... Entry Name="EventInteractComputerEmnisOut02" そんなことをする余裕はない・・・ /Entry There is no time... Entry Name="EvenDoorTo07Locked" ロックされている。おそらく、サージ電流のせいだ。 /Entry It s locked. Probably because of the power surge. /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/118.html
※以下の情報はV2.04以前のものです。V.2.04対応版を勝手に作ってみました。 http //www.mb-jp.net/index.php?translation/PoP/Companion's%20compatibility#rd591e3a VALONBRAYには常時奴隷商人がいるっぽい。 Rollo(Sara,Horus) Gydia 男 雇用費 0、初期Lv6 HP47 STR 10 AGI 12 INT 10 CHA 5 万能系 目立った特長は無いが全熟練度が満遍なく高いため使いやすそう。 服とSwordのみ所持。 Gydia(Cathan,Sardan) Rollo 女 雇用費0、初期Lv4 HP45 STR 8 AGI 7 INT 13 CHA 7 戦闘技術の熟練度は殆ど無いが、WoundTreatment 3・Surgery 4・FirstAid 3と治療面で重宝。 馬術 2、Trade 3も持ってる。 初期装備はローブっぽい物と木の杖。馬なし。 Riva(Maxine,Raveneye) Kassir 女 雇用費1500、初期Lv10 HP47 STR 10 AGI 9 INT 13 CHA 10 熟練度はどれも満遍なくこなせる数値だが、スキルが弓術じゃなく投擲に2点入ってるのが残念。 皮鎧と片手剣だけもってる。馬なし。 Kassir(Leslie,Horus) Riva 男 雇用費 2000、初期Lv5 HP46 STR 9 AGI 9 INT 12 CHA 7 初期スキルから弓騎兵向きのスキル構成だが馬は所持せず。 Rayne(Sara,Leslie) Ansen 男 雇用費 1500、初期Lv18 HP53 STR 14 AGI 15 INT 12 CHA 15 槍騎兵、初期から良い装備と軍馬もち。遠距離武器など卑怯なりな人。 盾が4、馬術が5でTrainer とTactics が3。 Ansen(Donavan,Sardan) Rayne 男 雇用費 0、初期Lv1 HP41 STR 6 AGI 9 INT 13 CHA 6 馬術 3、FirstAid 3、Trade 3な馬に乗れる医者商人。 WoundTreatmentとSurgeryも一応1ある。 戦闘向けのスキルと熟練は皆無に近い。成長に期待。 初期装備も服とナイフくらいで全く実用に耐えない。 Englid(Janus,Raveneye) Leslie 女 雇用費 1500、初期Lv12 HP48 STR 11 AGI 13 INT 9 CHA 7 TrackingとPath-findingが3、Spottingが2。 片手武器とクロスボウが得意。 胴と脚の防具は即戦力。LightXBと片手剣を装備しSteppeHorseを所持。 Leslie(Rayne,Kassir) Englid 女 雇用費 0、初期Lv1 HP44 STR 7 AGI 7 INT 11 CHA 6 Trade 3な商人? 馬術と馬上弓のスキルを2持ってるが、熟練度は無いに等しい。 初期装備はドレスにナイフと投げナイフ。 Maxine(Riva,Donavan) Horus 女 雇用費1000、初期Lv16 HP53 STR 12 AGI 16 INT 9 CHA 11 馬術2、馬上弓1を持っているが弓術は持たず。Trainer3もあり。 熟練はCrossbowがダントツで次点に竿状武器と言う奇妙な子。 革鎧にクロスボウと槍を所持。馬なし。 Horus(Kassir,Rollo) Maxine 男 雇用費 500、初期Lv9 HP54 STR 13 AGI 12 INT 12 CHA 10 商売人。Trade 4 だがInventoryManagement 7と無駄スキルな人。戦闘能力はお察し。 なぜか脚の防具だけ良いの着けてる。馬なし。 Cathan(Janus,Gydia) Donavan 男 雇用費1500、初期Lv12 HP53 STR 14 AGI 9 INT 18 CHA 12 Engineer 5、Trade 3 でありながらShield 3で片手武器の熟練度が165となかなかの物。 馬術も2持ってるが、初期装備は服と短剣しか持ってない。 Donavan(Maxine,Ansen) Cathan 男 雇用費 2000、初期Lv20 HP51 STR 12 AGI 13 INT 16 CHA 12 初期からTrainer 5とTactics 4。WoundsTreatmentにも2点あり、かなり優秀な戦士か。 投擲と弓のスキルも1点ずつ所持。馬術3もってるが馬上弓は無し。 片手武器の熟練度が突出してるが、どの熟練度も高い。 初期装備はローブに片手剣のみ。 Janus(Engrid,Cathan) Raveneye 男 雇用費1000、初期Lv8 HP44 STR 7 AGI 16 INT 8 CHA 7 投擲スキル3も持ってるのに熟練度が85しかない。片手武器のみ熟練度が高い。 Path-findingとSpotting、Trackingに2点ずつ所持。Athletics 5。 初期装備は服にダガーと投げナイフ。 Raveneye(Englid,Riva) Janus 男 雇用費 0、初期Lv12 HP49 STR 12 AGI 13 INT 12 CHA 6 騎乗しない弓兵。初期から馬上では扱えないLongBow装備。 弓と竿状武器に精通。Path-finding 4あり。 Sara(Rayne,Rollo) Sardan 女 雇用費1500、初期Lv16 HP45 STR 6 AGI 18 INT 21 CHA 21 身体能力も極端だし熟練度も片手武器と投擲に偏ってる。 Estocと投げナイフ、Courser所持。 RidingとPersuasionが6、WeaponMasterが5。 Sardan(Ansen,Gydia) Sara 男 雇用費 2500、初期Lv18 HP50 STR 13 AGI 13 INT 11 CHA 13 能力的には弓騎兵? 弓術と馬術を3持ってるが、馬上弓のスキルは無い。 Athletics 4とTrainer 3も所持。 軽鎧にStrongBowと片手剣・盾が初期装備。馬なし。 マルティス(?,?) ? 女 雇用費 0 初期LV60 HP198 STR 138 AGI 30 INT 15 CHA 30 スネーク教団団長。 どんな武器も使える上に最初からエメラルド・ルーンソードと地獄の突撃馬を持っている。防具は重鎧。HP198ってなんですか。 倒すか、敵の捕虜になっているところを助けると 自分の捕虜にするか、逃がすか、仲間になるか?の選択肢があるので仲間にする。 悪いことは言わないので敵として出会った場合はすぐ気絶させること。 STRの高さゆえにどの武器を使わせても強い。トーナメントで出会うと練習用武器で40~50ダメージを軽々出してくるのでよくわかる。 ジャベリンをはずしてノルドールコンポジットボウを持たせると遠近ともに最強クラスの強さに。
https://w.atwiki.jp/banzai_guardian/pages/43.html
Raid Composition Last Updated 21st of Apr, 2010 Icecrown Citadel Members Tank Keinsky Protecton Padadin Nekoris Feral Druid Havocwreaker Frost Death Knight Gigagora Protecton Padadin Primary Healer Celeth Disc Priest Tiltowait Holy Paladin Piper Resto / Elemental Shaman Tredas Resto Druid Hybrid Wolftrance Moonkin / Tree Melee DPS Dacci Assassination Rogue Amberlight Assassination Rogue Ggrant Combat Rogue Kapparoll Retribution Paladin Saaria Enhancement Shaman Tokinoe Blood Death Knight Ranged DPS Ayuna Destruction Warlock Kurokky Survival Hunter Jijihippow Survival Hunter Kokesix Arcane / Fire Mage Marinaxx Arcane Mage Substitute Alt Meteorstrike Elemental Shaman -- Tilto Usaginuko Blood DK -- Ayuna Datched Resto Shaman -- Dacci Pikappa Marksmanship Hunter -- Kapparoll Kuroe Disc / Shadow Priest -- Kurokky Gearup Raid Members Fliptop Holy / Retribution Paladin